문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이브 어 히어로/히어로/영속성 (문단 편집) === 비스커넘 (ヴィスカナム) === || [[파일:비스카남1.png|width=100%]] ||[[파일:비스카남2.png|width=100%]] || || '''기본''' || '''각성''' || || '''역할''' || '''보조''' || || '''소속''' || '''무소속''' || || '''일러스트레이터''' || '''세이케''' || || '''성우''' || '''[[호리우치 켄유]][* 허클과 달리 상당히 경박한 하이톤으로 연기한다.]''' || >훗훗후, 본인[* 원문은 吾輩(わがはい, [[와가하이]])로 보통 이 몸, 본인, 본좌 등으로 번역한다. 이쪽 장르에서 유명한 캐릭터 중에서는 [[제로에서 시작하는 마법의 서/등장인물#제로|제로]], [[적의 캐스터|셰익스피어]] 등이 사용한다.]이 발명한 힘이 필요한 거지? 샤프트 이후 1년 7개월 만에 등장한 통상 5성 영속성 히어로. 꼬리 모양으로 봐서 종족은 [[라쿤]] 수인으로 추정된다. 컨셉은 보다시피 과학자인데 ~~[[Fate/Grand Order/개념예장/★★★★★(SSR)/2017년 이벤트#680. 트릭 오어 트리트먼트|콘돔 간호사]]나~~ [[매드 사이언티스트]]처럼 보이지만 사실은 [[천연]]에 [[도짓코]] 속성이다. 취호에 이은 5성 영속성 보조 포지션.[* 동시에 둘 다 크리스마스 이벤트에서 실장되었다.] 말이 보조지 사실상 Spd 조작이나 특수에 가까운(...) 취호만큼은 아니지만, 이쪽도 상당히 독특한 타입의 서포터다. 스텟도 취호와 비슷한데, 속도는 111로 완전히 동일하며 체력(5796), 공격력(1767), 뷰(2164)도 숫자놀이 수준으로 유사하다.[* 체력, 공격력은 취호보다 약간 높고 뷰는 더 낮다.] 평타는 우선 지정 대상에게 20% 데미지로 2회 공격 후 콤보를 1개 얻는다. 이후 50%/25% 확률로 20% 데미지의 추가타를 1번씩 더 날리고 추가타가 터질 때마다 콤보를 1개씩 얻는다. 계수만 낮아졌을 뿐 추키바 2스킬과 완전히 동일한 매커니즘이다. 덕분에 별도의 서포팅 능력이 전무함에도 연타 하나만으로 어떻게든 연명하던 추키바는 완전히 관짝으로 들어갔다. 2스킬은 뷰 '''500'''을 소모하여 2000뷰를 벌어들인다. 그리고 아군 1명에게 고유 버프인 3가지 '''발명품[* 공격력 10% 증가, 피격 데미지 10% 감소, 최대 체력의 20%만큼 회복]''' 중 하나를 랜덤하게 부여한다. 발명품은 영구적으로 적용되며, 동일한 효과는 최대 5회까지 중첩된다. 즉 최대 스택까지 쌓으면 공뻥 50%, 피격뎀 50% 감소, 체력 100% 회복(...)이라는 말도 안 되는 수치가 나온다. 여기까지만 보면 괜찮아 보이지만... 사실 발명품에는 치명적인 단점이 있다. 바로 발명품 버프를 받은 후 '''3번 행동해야 적용'''된다는 것. 즉 주고로, 샤프트, 오키타카 등으로 연속 행동을 시키지 않는 이상은 사실상 발명품을 받고 3턴이 지나야 적용이 된다는 것이다. 일단 산테츠나 울페크라~~또 당신입니까~~는 평타로 2번씩 행동할 수 있어서 그나마 상성이 좋다. 고유 버프 취급, 영구 적용에 중첩도 가능한 건 분명 좋지만, 효과도 랜덤인데다[* 딜찍누 만능주의인 현 메타에서는 방어, 힐도 꽝 취급이다.] 즉시 적용조차 아니다. 신들린 운빨로 공뻥만 5회 연속으로 뽑는다 쳐도 그게 전부 적용되는 건 15턴(...) 후 이야기다. 당연히 파밍에서는 불가능하고, 고난이도에서도 이 정도로 턴을 잡아먹는 경우는 없다. 강적 시뮬레이터나 스코어 어택은 12턴 이상이 지나면 보상을 전부 획득할 수 없으며, 캠페인성 고난이도 역시 최근에는 4~6턴, 길어봐야 7~9턴 안으로 승부를 보게끔 설계되는 추세다. 한마디로 괴짜 발명가 컨셉에 잡아먹힌 쓰레기 스킬. 그나마 후술할 패시브 덕분에 '''뷰 소모량이 사실상 0'''인지라 시작하자마자 곧바로 뷰를 벌 수 있다. 비스커넘은 모든 평타 뷰포터들보다 속도가 빠르고[* 특히 이전까지 가장 속도가 빨랐던 야스히코는 그 조악한 일러와 모델링 때문에 아무리 성능이 좋아도 거르는 유저들이 태산이었다.], 뷰 스텟도 나쁘지 않으므로 버프는 없는셈치고 차라리 회전율 담당으로 쓰는 게 나을 수도 있다. 버프가 워낙에 구리다 보니 타겟 지정용 패시브도 필요없고 2스킬 기술서 하나만 착용하면 끝이다. 3스킬은 뷰 6000(사실상 5500)을 소모하여 아군 1명에게 공뻥 3회를 부여하고 디버프 2개를 해제한다. 사실상 주고로 3스킬[* 뷰 8000 소모, 아군 1명에게 공뻥 3회 부여, 디버프 1개 해제, 대상의 1스킬 발동]의 하위호환에 가깝다고 평가받는다. 물론 디버프 해제 갯수가 더 많긴 하지만, 애초에 해제 자체가 있거나말거나한 유틸이라 별 의미는 없다.[* 때문에 해제가 없는 대신 뷰 소모량이 더 적은 오키타카의 2스킬, 히토미 사이드킥이 더 낫다는 의견도 많다.] 물론 주고로는 뷰 소모량이 다소 빡센데다 평타 트리거가 때로는 공뻥 스택을 낭비할 때도 있어서 상황에 따라 비스커넘 쪽이 더 유용할 가능성도 없지는 않다. 신캐답게 패시브 스킬도 있는데, 자신의 비공격 스킬의 뷰 소모량을 일괄적으로 500 감소시킨다. 1~3스킬은 하나같이 복잡한데 패시브는 굉장히 심플한 것이 특징. 어쨌거나 패시브 덕분에 2스킬은 상술한대로 뷰 소모량이 0이고, 3스킬은 5500이 된다. 종합하면 통상답게 좀 어정쩡하긴 해도 일단 뷰와 공뻥을 모두 챙기긴 한 서포터이자, 성쿠다이나 주고로가 없는 뉴비 및 무과금 유저들을 위한 마이너 카피본 정도로 요약할 수 있겠다. 수인계에서 유명한 작가인 세이케가 담당해서 퀄리티 자체는 그럭저럭 호평받고 있지만, 디자인 면에서는 데부 체형이라 호불호가 갈리는 편. 거기다 모노마사, 퍼브라시어, 사다요시[* 수요가 제법 있는 편이나 그렇다고 한정 버전을 받기엔 타이밍이 다소 빠른 편이다.] 등 인기 수인 캐릭터들의 산타 버전을 기대한 유저들이 많았던지라 [[라이브 어 히어로/히어로/화속성#행보|억울하게 까이기도 한다.]] 정식으로 실장된 뒤에는 고퀄 모델링과 과학자 컨셉을 잘 살린 스킬 이펙트[* 특히 3스킬은 역대급이라는 평이 많다. 생긴 것만 보면 광역기 같다는 게 흠이지만...] 등으로 나름대로 이미지를 만회했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기